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五人用台本

不問  男​性  女性 / ~ 分

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―これは、捨て駒である王女の悲しみと、二つの国の戦いのお話


西の大国・アレス王国と長年敵対してきた東の蛮国アル・シャンマール。彼らは若き王・ザイドの主導により、アレス王国の捨て駒同然である第十三王女・シエナを捕らえる。一方、彼女の奪還を悲願する護衛騎士リュシアンは、アレス王国に援軍を頼んでいた。王立騎士団長率いるアレスの部隊は、アル・シャンマールの砦へ奇襲を仕掛けることになるが……。

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誰もが知る「人狼ゲーム」。もしも現実に起こったら、悪夢となる―。

この館で起こるゲームは、すべて現実。吊っても噛んでも、実際に人が死ぬ。狂った人狼ゲームで勝つのは村側か、はたまた人狼側か。

​※実際の人狼ゲームのルールに則っています。

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この村には鬼がいる―。

15歳の少年・紅(こう)は、幼い頃に村の祭り「五行祭(ごぎょうまつり)」で祭器(さいき)を手にして以来、自分の中にもう一人の意識があることを自覚していた。時折その意識に支配される紅は、知り合いの精神科医に祭りとの関連性を訴えるも、気の所為だと片付けられる。納得のいかない紅は、五行祭の秘密を探るうちに、やがて鬼にまつわる村の秘密に迫ることになる……。

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